Unity 6.3
0 онлайн 1 гость 0 в системе
Вход

NavMeshAgent.remainingDistance

Declaration

public float remainingDistance;

Описание

Расстояние между позицией агента и местом назначения на текущем пути. (только для чтения)

Если оставшееся расстояние неизвестно, то это будет иметь значение бесконечности.