Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 0 в системе
Вход

NavMeshBuildSettings.agentHeight

Declaration

public float agentHeight;

Описание

Высота агента для запекания в мировых единицах.

NavMesh будет удален из зон с потолком ниже этой высоты. Процесс постройки делает некоторое квантование, так что убедитесь, что пространства, которые вы собираетесь сделать проходимыми, имеют некоторое дополнительное пространство для головы.