Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 0 в системе
Вход

AdaptivePerformanceLoaderHelper.Deinitialize

Declaration

public bool Deinitialize();

Возвращаемое значение

логическое True, если деинициализация была успешной.

Описание

Переопределение Deinitialize для обеспечения очистки сопоставления экземпляров.

Если вы переопределяете Deinitialize в своём подклассе, обязательно вызовите базовую реализацию, чтобы карта экземпляров была корректно очищена.