Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 0 в системе
Вход

FrameTiming.CurrentGpuFrameTime

Declaration

public float CurrentGpuFrameTime;

Описание

Возвращает время GPU последнего полностью отображенного кадра (в секундах). Возвращает -1.0f, если информация о времени отсутствует. Время GPU включает только время, потраченное GPU на отображение кадра (например, в первом кадре или сразу после возобновления).