Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 0 в системе
Вход

SimulatorProviderLoader.Start

Declaration

public bool Start();

Возвращаемое значение

логическое True, если подсистема Симулятора успешно запущена, false в противном случае.

Описание

Осуществление AdaptivePerformanceLoader.Start.