Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 0 в системе
Вход

CameraEditorUtils.HandleFrustum

Declaration

public static void HandleFrustum(Camera c, int cameraEditorTargetIndex);

Параметры

Параметр Описание
c Используемая камера.

Описание

Нарисуйте фруструмные ручки для камеры.