Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 0 в системе
Вход

CanvasRenderer.SetMesh

Declaration

public void SetMesh(Mesh mesh);

Описание

Задает сетку, используемую данным рендерером. Обратите внимание, что сетка должна быть разрешена для чтения/записи.