Unity 6.3
0 онлайн 1 гость 0 в системе
Вход

Component.gameObject

Declaration

public GameObject gameObject;

Описание

GameObject, к которому прикреплен данный компонент. Компонент всегда прикрепляется к игровому объекту.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { print(gameObject.name); } }