Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 0 в системе
Вход

CustomRenderTexture.CustomRenderTexture Constructor

Declaration

public CustomRenderTexture(int width, int height, RenderTextureFormat format, RenderTextureReadWrite readWrite = RenderTextureReadWrite.Default);

Описание

Создать новую пользовательскую текстуру рендеринга.