Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 0 в системе
Вход

Graphics.ClearRandomWriteTargets

Declaration

public static void ClearRandomWriteTargets();

Описание

Отключить случайные цели записи для Shader Model 4.5 уровня пиксельных шейдеров.

Эта функция отменяет любые цели "случайной записи", которые были ранее установлены с помощью SetRandomWriteTarget.