Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 0 в системе
Вход

Light.SetLightDirty

Declaration

public void SetLightDirty();

Описание

Помечает источник света как изменённый, чтобы бэкенды запекания света обновили своё внутреннее представление источника (только в редакторе).