Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 0 в системе
Вход

LightingDataAsset.GetAmbientProbe

Declaration

public Rendering.SphericalHarmonicsL2 GetAmbientProbe();

Возвращаемое значение

SphericalHarmonicsL2 Зонд окружающей среды.

Описание

Получить зонд окружающей среды, хранящийся в LightingDataAsset в L2 сферическом гармоническом кодировании.