Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 0 в системе
Вход

LightmapData.shadowMask

Declaration

public Texture2D shadowMask;

Описание

Текстура хранения окклюзионной маски на свет (ShadowMask, до четырех светов).

Дополнительные ресурсы: LightmapSettings class, Renderer.lightmapIndex.