Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 0 в системе
Вход

PhysicsCallbacks.TriggerCallbackTargets.Dispose

Declaration

public void Dispose();

Описание

Удалить любую выделенную память. Эта функция должна быть вызвана, если возвращаются какие-либо целевые объекты, в противном случае произойдет утечка памяти.