Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 0 в системе
Вход

PhysicsShape.Contact.contactId

Declaration

public LowLevelPhysics2D.PhysicsShape.ContactId contactId;

Описание

Уникальный идентификатор этого контакта. Этот контакт является летучим и может быть уничтожен автоматически при модификации или симулировании мира, поэтому его всегда следует проверять на действительность с помощью ContactId.isValid.