Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 0 в системе
Вход

ChannelClient.IsConnected

Declaration

public bool IsConnected();

Возвращаемое значение

логическое Возвращает true, если подключено, и false в противном случае.

Описание

Проверяет, подключены ли ChannelClient к ChannelService.