Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 0 в системе
Вход

MaterialEditor.DefaultShaderProperty

Declaration

public void DefaultShaderProperty(MaterialProperty prop, string label);
public void DefaultShaderProperty(Rect position, MaterialProperty prop, string label);

Описание

Обрабатывает UI для одного свойства шейдера, игнорируя любые пользовательские ящики.

Это похоже на функцию ShaderProperty, за исключением того, что она игнорирует любые пользовательские объекты MaterialPropertyDrawer.