Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 0 в системе
Вход

ParticleSystemJobData.startColors

Declaration

public NativeArray<Color32> startColors;

Описание

Начальный цвет каждой частицы.

Unity умножает эти значения на любые настройки в SizeOverLifetimeModule и SizeBySpeedModule во время рендеринга.