Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 0 в системе
Вход

PhysicsVisualizationSettings.SetShowRigidbodies

Declaration

public static void SetShowRigidbodies(bool show);

Описание

Должны ли любые Rigidbodies учитываться фильтром отображения.

Кинематические Жесткие тела могут быть дополнительно отфильтрованы по SetShowKinematicBodies. Спинные Жесткие тела могут быть дополнительно отфильтрованы по SetShowSleepingBodies.

Дополнительные ресурсы: Rigidbody.