Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 0 в системе
Вход

PlatformIcon.SetTextures

Declaration

public void SetTextures(params Texture2D[] textures);

Параметры

Параметр Описание
текстуры Должен быть массивом размером PlatformIcon.maxLayerCount.

Описание

Назначить все доступные слои значков.

Файлы текстур должны храниться в проекте, а экземпляры получаются с помощью AssetDatabase.LoadAssetAtPath.