Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 0 в системе
Вход

RelativeJoint2D.angularOffset

Declaration

public float angularOffset;

Описание

Текущее угловое смещение между Rigidbody2D, которые соединяет соединение.

Соединение будет пытаться поддерживать это угловое смещение между соединенными Rigidbody2D с использованием максимального крутящего момента, указанного в maxTorque.

Дополнительные ресурсы: maxTorque, maxForce.