Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 0 в системе
Вход

RenderTextureDescriptor.bindMS

Declaration

public bool bindMS;

Описание

Если true и msaaSamples больше 1, то по умолчанию текстура рендеринга не будет разрешаться. Используйте это, если текстура рендеринга должна быть связана как мультисемплированная текстура в шейдере.