Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 0 в системе
Вход

RenderTextureFormat.Default

Описание

Формат текстуры по умолчанию: будет выбран в соответствии с форматом Frame Buffer и платформой.

Как правило, это ARGB32 формат.

Дополнительные ресурсы: RenderTexture class.