Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 0 в системе
Вход

RenderTextureFormat.DefaultHDR

Описание

По умолчанию HDR формат цвета текстуры рендеринга: будет выбран в соответствии с форматом Frame Buffer и платформой.

Как правило, это ARGBHalf формат.

Дополнительные ресурсы: RenderTexture class, SystemInfo.SupportsRenderTextureFormat.