Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 0 в системе
Вход

Renderer.probeAnchor

Declaration

public Transform probeAnchor;

Описание

Если установлено, то Рендерер будет использовать положение Transform для поиска зонда света или отражения.

В противном случае будет использован центр AABB рендера.