Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 0 в системе
Вход

AttachmentDescriptor.resolveTarget

Declaration

public Rendering.RenderTargetIdentifier resolveTarget;

Описание

Когда рендеринг, использующий это присоединение, заканчивается, разрешите поверхность MSAA в заданной цели.