Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 0 в системе
Вход

AttachmentDescriptor.storeAction

Declaration

public Rendering.RenderBufferStoreAction storeAction;

Описание

Действие хранилища, которое будет использоваться с этим вложением, когда RenderPass закончится. Используется только при вызове ConfigureTarget или ConfigureResolveTarget.