Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 0 в системе
Вход

BatchPackedCullingViewID.GetSliceIndex

Declaration

public int GetSliceIndex();

Описание

Возвращает индекс фрагмента выбранного представления. Индекс фрагмента зависит от типа представления. Для камер индекс фрагмента всегда равен нулю. Для каскадных карт теней он равен индексу каскада.