Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 0 в системе
Вход

CullingSplit.cascadeBlendCullingFactor

Declaration

public float cascadeBlendCullingFactor;

Описание

Коэффициент отбора каскадной смеси.

Умножить радиус сферы на этот коэффициент. Допустимый диапазон: 0-1. Значение получено из ShadowSplitData.