Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 0 в системе
Вход

RayTracingGeometryInstanceConfig.mask

Declaration

public uint mask;

Описание

Маска экземпляра трассирования лучей.

Во время прохождения структуры ускорения, GPU принимает или отвергает геометрию на основе маски экземпляра и InstanceInclusionMask, указанных при вызове функции TraceRay HLSL, или при выполнении запросов на луч при вызове функции TraceRayInline HLSL.