Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 0 в системе
Вход

RayTracingInstanceMaterialConfig.renderQueueUpperBound

Declaration

public int renderQueueUpperBound;

Описание

Верхний предел интервала очереди отображения.

Вместе со значением RayTracingInstanceMaterialConfig.renderQueueLowerBound это значение используется для определения типа материала.

Дополнительные ресурсы: RayTracingAccelerationStructure.CullInstances.