Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 0 в системе
Вход

RenderPipelineAsset.terrainBrushPassIndex

Declaration

public int terrainBrushPassIndex;

Возвращаемое значение

инт индекс очереди.

Описание

Индекс рендеринга для кисти рельефа в редакторе.

При рендеринге рельефа используемая щетка рендируется в определенной очереди, это указывает очередь, которая должна быть использована в данном конвейере рендеринга.