Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 0 в системе
Вход

Scene.IsValid

Declaration

public bool IsValid();

Возвращаемое значение

логическое Является ли это действительным Scene.

Описание

Является ли это действительным Scene. Scene может быть недействительным, если, например, вы попытались открыть Scene, который не существует. В этом случае Scene, возвращенный из EditorSceneManager.OpenScene, возвратит False для IsValid.