Unity 6.3
0 онлайн 1 гость 0 в системе
Вход

SceneView.pivot

Declaration

public Vector3 pivot;

Описание

Центральная точка, по которой камера движется по орбите в поле Scene.

Используйте с size, rotationи CameraSettings.fieldOfView для расчета трансформации камеры. Чтобы создать плавную анимацию, используйте камеру LookAt.