Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 0 в системе
Вход

SceneView.CameraSettings.dynamicClip

Declaration

public bool dynamicClip;

Описание

При включении, близкие и дальние обрезные плоскости SceneView Camera рассчитываются относительно размера окна Scene. При отключении, вместо них используются nearClip и farClip.