Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 0 в системе
Вход

ShaderData.ConstantInfo.Columns

Declaration

public int Columns;

Описание

Если константа является матрицей или вектором, то в ней хранится число столбцов. В противном случае значение равняется 0. (Только чтение)