Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 0 в системе
Вход

SpriteMask.MaskSource.SupportedRenderers

Описание

Используйте поддерживаемый Renderer в качестве источника маски.

Поддерживаемые рендеры: SpriteRenderer, SpriteShapeRenderer и TilemapRenderer.