Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 0 в системе
Вход

StreamingController.IsPreloading

Declaration

public bool IsPreloading();

Возвращаемое значение

логическое True, если идёт предварительная загрузка, иначе False.

Описание

Используется для выяснения, предварительно ли загружаются текстурные mipmaps в StreamingController.