Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 0 в системе
Вход

SurfaceEffector2D.useBounce

Declaration

public bool useBounce;

Описание

Следует ли использовать отскок для любого контакта с поверхностью?

Если false, то отскок не используется из назначенного физического материала. Если true, то используется любой существующий отскок.