Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 0 в системе
Вход

TextMesh.offsetZ

Declaration

public float offsetZ;

Описание

Как далеко текст должен быть смещен от transform.position.z при рисовании.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { GetComponent<TextMesh>().offsetZ = 5; } }