Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 0 в системе
Вход

BaseBoolField.InitLabel

Declaration

protected void InitLabel();

Описание

Инициализирует элемент Label при изменении свойства BaseBoolField.text.

Переопределите этот метод, чтобы изменить метку после ее создания. Вы должны вызвать базовую реализацию этого метода, прежде чем попытаться получить доступ к свойству m_Label в вашей собственной реализации.