Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 0 в системе
Вход

PointerLeaveEvent Constructor

Declaration

public PointerLeaveEvent();

Описание

Конструктор. Избегайте создания новых экземпляров событий. Вместо этого используйте GetPooled() для получения экземпляра из пула многоразовых экземпляров событий.