Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 0 в системе
Вход

AsyncReadManagerSummaryMetrics.LongestReadSubsystem

Declaration

public Unity.IO.LowLevel.Unsafe.AssetLoadingSubsystem LongestReadSubsystem;

Описание

Метка подсистемы для наиболее длинного считывания, включенного в сводный расчет.