Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 0 в системе
Вход

VectorUtils.Eval

Declaration

public static Vector2 Eval(Unity.VectorGraphics.BezierSegment segment, float t);

Параметры

Параметр Описание
сегмент Отрезок кривой, по которому будет оцениваться положение
t Параметрическое положение на кривой

Возвращаемое значение

Vector2 Положение на кривой в параметрическом месте "t"

Описание

Оценка положения на сегменте кривой.