Unity 6.3
0 онлайн 1 гость 0 в системе
Вход

VideoPlayer.Stop

Declaration

public void Stop();

Описание

Останавливает воспроизведение и устанавливает текущее время в 0.

При этом уничтожаются и все внутренние ресурсы — текстуры, буферизованное содержимое. После вызова /Stop()/ VideoPlayer.isPrepared становится false.