Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 0 в системе
Вход

XRDisplaySubsystem.zFar

Declaration

public float zFar;

Описание

Установите DisplaySubsystem для использования zFar для отображения.

zFar — это дальняя плоскость в метрах от главной камеры. ZFar и ZNear используются для явного совместного использования буфера глубины XR.