Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 0 в системе
Вход

XRDisplaySubsystem.XRBlitParams.srcTexArraySlice

Declaration

public int srcTexArraySlice;

Описание

Описывает желаемый слой массива исходной текстуры. Texture2D будет иметь слой массива 1.