Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 0 в системе
Вход
Освещение Шаг 140 из 173

Рендеринг слоев в URP

Ресурсы для настройки некоторых огней или наклейок, чтобы влиять только на конкретные GameObjects в Universal Render Pipeline (URP).

Стр. Описание
Введение в рендеринг слоев Понять, как работают слои рендеринга, их ограничения и влияние на производительность.
Включить рендеринг слоев для световых эффектов Включите и используйте слои отображения для освещения, измените имя слоев отображения и используйте пользовательские слои тени для улучшения теней.
Включить рендеринг слоев для наклейок Включите и используйте слои рендеринга для наклейок и проверьте пример.

Дополнительные ресурсы